近年来,游戏开发商频繁宣布放弃自主研发的引擎,转而使用虚幻引擎。例如,CDPR决定放弃《2077》的自研引擎,科乐美也放弃了FOX引擎,选择使用虚幻引擎开发《合金装备3重制版》。最近,微软还宣布未来将采用虚幻引擎来制作《光环》系列。为什么这些游戏厂商会选择转向虚幻引擎呢
近期,在推特上这个话题引发了广泛讨论。许多网友认为,虚幻引擎的成本较低,并且门槛不高。相对于继续投入高成本开发自研引擎而言,选择通用的虚幻引擎显然更划算。
也有一些网友指出,在当前人才流失和经济形势不景气的情况下,老式引擎的开发工作变得困难重重。因此,转向使用虚幻引擎或许成为了这些游戏开发商的最佳选择。
那么,你对各大游戏开发商选择转向虚幻引擎有何看法呢?请在评论区分享一下您的观点。
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